厦门奇境文化传播有限公司|三维动画产品演示制作
三维制作流程
片段制作
建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。三维动画的动是一门技术,其中人物说话的口型变化、喜怒哀乐的表情、走路动作等,都要符合自然规律,制作要尽可能细腻、逼真,因此动画师要专门研究各种事物的运动规律。这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。建模的是创意,核心是构思,源泉是美术素养。通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是平滑过渡性,不会产生陡边或。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。建模不在于精准性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。
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奇境案例:艾普镜片三维动画演示
艾普镜片三维动画演示是艾普公司要参加香港展会所做的产品宣传片。这个片子的风格偏向意境,开头由梅花镜头切换到与花瓣相似的镜片镜头,其中运用多个镜头语言精细、形象的向观赏者展现了艾普镜片的多个卖点,让消费者从影片中能更了解产品。
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三维动画
1、前期沟通
初步方案,通过沟通确定脚本的制作,带回方案所需要的资料,根据客户的要求,做出相应的脚本策划。
收集素材,根据脚本,策划收集和整理资料,进行镜头与场景的定位和策划,资料准备充分为后期的制作效果奠基。
策划方案,收集好资料,开始策划整条产品动画制作的方案,文字脚本和产品动画分镜效果,背景音,配音等内容。通过方案预测产品三维动画成片的效果,进一步与客户沟通修改。