在flash中如何输出透明swf文件
1、在flash中如何输出透明swf文件或者gif文件?以flash mx2004为例说明。
flashMX2004的所有命令的格式、用途,要详细的!最重要的是格式!不要网址...
1、你可以把1,2,3,4先做成四个flash,生成swf文件,然后通过四个按钮分别来加载这前面的四个swf文件,这样做就解决这个问题了。。
2、工作区:场景以外的灰色区域。工具栏里提供了FLASHMX2004所有的绘图、编辑与控制工具,各按扭的名称。工具的详细用途将在以后的教程中慢慢解释。时间轴是用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。
3、Flash MX Professional 2004 Flash MX Professional 2004 针对的对象是高级 Web 设计人员和应用程序开发者。Flash MX Professional 2004 包含 Flash MX 2004 中的所有功能,同时还包含多个功能强大的新工具。
4、下载地址:http:// 特色功能:可以将Flash文件(swf)转换为AVI格式,支持对音频,视频的设置,包括视频压缩。
5、如楼上所说,这是一个含有其它用意(比如病毒、木马等)的一个文件。
在FLASH——MX2004中有哪些图层,他们的主要作用是什么?
普通层,引导层,遮罩层。普通层用于放置基本的动画制作元素,如矢量图形、位图、元件、实例等。
遮罩层 Flash的遮罩被遮的地方才是被看到的地方,比如导入一张图,放在下面一层,给图加遮罩层,在遮罩层上把想被看到的部分用想要的图层盖住即可。主要应用在放大镜效果,或其它特殊应用中。
图层类型有:引导层/被引导层;遮罩层/被遮罩层;普通图层。与普通图层不同的是:被引导层可沿引导层中绘制的路线运动。被遮罩层只在屏幕上显示遮罩层中绘制的形状区域。
您也可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序。 Flash能补间,即自动填充关键帧之间的帧,以便生成流畅的动画。通过关键帧,不用画出每个帧就可以生成动画,因此,关键帧使动画的创建更为方便。
还可以创建运动引导层,用来控制运动补间动画中对象的移动情况。有关详细信息,请参阅使用 Flash中的沿着路径补间动画。注意 将一个常规图层拖到引导层上就会将该引导层转换为运动引导层。
Flash中的图层与Photoshop中的图层是有区别的,前者是动画实例层、而后者是静态实例层。图层是一个很抽象的概念,具体来说,就是对象(演员)在舞台中不同时刻所处不同的动作的描述。
flash发展史??
Flash通常也指Macromedia Flash Player(现Adobe Flash Player),用于播放Flash文件。
比起仅仅从版本号升级,例如Flash由5升级到6,用MX标签可以体现更重要的升级,看起来用户好像得到了全新的产品,从5到了MX。
Flash的前身是FutureWave公司的FutureSplash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了FutureWave,并将其改名为Flash。后又被Adobe公司收购。
flash这个软件从最早到现在总共有多少种版本?
1、Flash 最早期的版本称为Future Splash Animator,当时Future Splash Animator最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。1996年11月,Future Splash Animator卖给了MM(Macromedia.com),同时改名为Flash0 。
2、flash9,flash10,flash11,flash12 上下两行是对应版本。再往前的,flash6,就是flashMX,flash7,就是flashMX004 as0时代的经典flash8,没有别称。as0的flash5也是一个经典,没有别称。
3、就浏览器适配性而言,Flash Player一共分为3个版本,即Flash Player ActiveX,Flash Player PPAPI及Flash Player NPAPI。用户可选择当前所使用浏览器相对应的Flash Player版本,建议高频使用互联网的用户三个版本均可安装。
4、flash版本可多了。现在是cs4 还有cs3 flash8 flashmx flash5 不过用就用最新的,以前的功能少。
5、我个人比较喜欢装两个版本,一个是flash8,经典的版本,够用,体积小,打开速度快,容易学习,缺点是没有as0,其他功能上没有后来的全面,还有是打不开高版本flash做的东西。